Outils pratiques pour un travail de précision
Calculateur de distance
Mesurez la distance droite entre coordonnées ou la distance approximative de grand cercle.
Calculez la disposition, vérifiez le diagramme, puis imprimez le résultat pour l'atelier ou le chantier.
Fonctionnement
La distance cartésienne vaut √(Δx² + Δy² + Δz²), dans les unités des coordonnées. Mettez les deux Z à zéro pour un plan. (0,0,0) et (3,4,12) sont distants de 13 unités. Le mode géographique utilise haversine sur une sphère de rayon 6 371 008,8 m.
Exemple avec les saisies actuelles
Le résultat ci-dessus utilise exactement ces valeurs. Cet instantané est inclus à l’impression pour comparer la sortie aux mesures d’origine.
- Modèle de distance
- Coordonnées cartésiennes
- Point 1 X
- 0
- Point 1 Y
- 0
- Point 1 Z
- 0
- Point 2 X
- 3
- Point 2 Y
- 4
- Point 2 Z
- 12
Résultat principal: Distance en ligne droite: 13.
Avant d’utiliser le résultat
- Vérifiez mode, unités et valeurs avant d’utiliser le résultat.
- Lisez hypothèses et règles d’arrondi ; comparez l’exemple avec votre calcul.
- Un résultat numérique ne fournit pas le contexte manquant et ne modifie pas les limites indiquées.
Limites
Les résultats géographiques approchent le plus court arc de surface, pas la distance routière. Aucune recherche d’adresse, réseau routier ni itinéraire. Latitude de −90° à 90°, longitude de −180° à 180°. Altitude et forme ellipsoïdale sont exclues.
Questions fréquentes
Quelle différence entre vitesse scalaire et vectorielle ?
La vitesse scalaire moyenne est la distance totale divisée par le temps. La vitesse vectorielle moyenne est le déplacement signé divisé par le temps. Revenir au départ donne une vitesse vectorielle moyenne nulle malgré une distance parcourue non nulle.
Planifier un trajet et additionner les deux sens
Saisissez des adresses, lieux ou coordonnées. Ouvrez chaque sens dans Google Maps pour choisir un itinéraire et lire sa distance. Rien n’est envoyé à Google avant l’ouverture d’un lien. Google Maps fournit les itinéraires disponibles et les temps de trajet.
Reportez les deux distances ci-dessous avec la même unité. Le retour peut différer en raison des sens uniques et des choix d’itinéraire ; il n’est pas supposé identique à l’aller.
Outils associés
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Calculez déplacement, distance parcourue, vitesse, accélération et énergie cinétique.
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Calculez vitesse, distance ou temps avec des unités explicites.
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Calculez accélération angulaire, rotation et mouvement tangentiel à partir de radians ou tours par minute.
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Calculez durée de vol idéale, portée, hauteur et vitesse d’impact avec trajectoire.
