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Praktische Tools für exaktes Arbeiten

Rechner für Leinwand-Gain

Berechnen Sie den nötigen Leinwand-Gain oder die nötigen gelieferten Lumen für ein Helligkeitsziel und vergleichen Sie gängige Gain-Werte.

in
fL
Erforderlicher Nenngewinn0.43
Aktuelles Setup37.4fL
0,8 Verstärkung30.0fL
1,0 Gewinn37.4fL
1,3 Gewinn48.7fL
Gelieferte Lumen erforderlich684lm

Funktionsweise

So verwenden Sie es: Geben Sie die Bildschirmgröße, die gelieferten Projektor-Lumen und ein Helligkeitsziel ein. Das Tool führt eine Umkehrung der nominalen Verstärkung durch und vergleicht das gleiche Setup bei einer Verstärkung von 0,8, 1,0 und 1,3.

Formel. Erforderliche Verstärkung = Ziel-Fuß-Lamberts x Bildschirmfläche / gelieferte Lumen. Foot-Lamberts = Lumen x Gewinn/Fläche.

Beispiel. Durch die Verdoppelung der nominalen Verstärkung wird die ideale Foot-Lambert-Schätzung auf der Achse verdoppelt, obwohl bei echten Bildschirmen die Helligkeit gegen die Anzeigeverteilung abgewogen wird.

Beispiel mit aktuellen Eingaben

Das Ergebnis oben verwendet genau diese Werte. Dieser Datensatz wird beim Drucken einbezogen, damit die Ausgabe mit den ursprünglichen Messungen geprüft werden kann.

Bildschirmdiagonale
120 in
Seitenbreite
16
Seitenhöhe
9
Gelieferte Lumen
1600
Zielhelligkeit
16 fL
Aktuelle Bildschirmverstärkung
1

Hauptergebnis: Erforderlicher Nenngewinn: 0.43.

Vor Verwendung des Ergebnisses

  • Messen Sie vom Bezugs- oder Referenzrand aus, der von diesem Werkzeug beschrieben wird, und mischen Sie Innen-, Außen- und Mittellinienabmessungen nicht.
  • Behalten Sie die Eingaben in den angezeigten Einheiten bei und bewahren Sie mehr Präzision, als die endgültige Schnitt- oder Kauftoleranz erfordert.
  • Wenn das Ergebnis nahe an einem Grenzwert liegt, überprüfen Sie es mit einem Teststück, einer Feldmessung, einer Herstellerzeichnung oder einem qualifizierten Projektexperten.

Einschränkungen

Die Verstärkung ist richtungsabhängig und Herstellermessungen sind nicht perfekt austauschbar. Eine höhere Verstärkung kann den Betrachtungswinkel verengen, Hotspots erzeugen oder die Farbe verändern. Diese Arithmetik modelliert keine Raumreflexionen, Umgebungslichtunterdrückung oder Bildschirmtextur; Bewerten Sie Proben im realen Raum.

Häufig gestellte Fragen

Ist eine höhere Verstärkung immer besser?

Nein. Eine größere Helligkeit auf der Achse kann durch eine engere Betrachtung, Unebenheiten, Funkeln oder Farbverschiebungen entstehen.